52TOYS原型創作大賽2017

《王者榮耀》的游戲中擁有眾多被后人傳頌甚至神化的英雄們,讓我們燃起匠魂!使用我們最擅長的工具和形式,將你喜愛的《王者榮耀》英雄立體化吧!

風格不限!材料不限!數碼3D組開啟?。ň撬嗇<純?,無需上色)原型大賽2017喊你來戰![查看賽事說明]

王者榮耀設計團隊

國際人偶品牌設計師,前香港插畫師

協會會長,"猿創作"的創辦人

日本藝術家,擅長生物與機械風格混合

擁有獨立創作品牌

"craft factory SHOVEL HEAD"

世界知名雕塑藝術家

概念設計和電影角色設計藝術家

雕塑方面的經驗已經超過了三十年

ThreeA Toys、Three Zero

創始人兼總監

騰訊游戲官方設計團隊TGideas

創意設計部總經理,資深游戲人

游戲文化推動者

《王者榮耀》項目美術副總監

10余年游戲研發經驗,曾就職于昱泉

UBI、EA、Red5等游戲公司

52TOYS產品總監

原《電子游戲軟件》著名編輯

《玩具新時代》創辦人

資深游戲媒體人

奇妙文化創作總監

知名插畫師,設計師

賽程安排

使用傳統雕塑方法來塑造《王者榮耀》的雕像手辦作品

獎金總額140000

使用數碼軟件雕塑方法來塑造《王者榮耀》的雕像手辦作品

獎金總額105000

王者組:使用《王者榮耀》現有形象進行寫實風格、Q版風格的《王者榮耀》英雄立體化。

創意組:在《王者榮耀》現有形象基礎上,創作寫實風格或Q版風格的《王者榮耀》英雄的新皮膚、新造型。

注意:本次活動使用形象,除橘右京、不知火舞、娜可露露以外的所有英雄都可以使用。

各類別每個組別分別再以寫實風格和Q版風格,分別評選出獲獎作品,除獎金外均可獲得大賽獎杯一座、終審評委組評委簽名的獲獎證書一張

初審評委對不同類型、不同組別的所有參賽作品進行初選,選出入圍作品提交給終審評委組,終審評委組最終將根據作品的創意、雕塑技巧、風格特點、作品表現力等進行綜合打分,最終確定名次;[查看評分規則及流程詳情]

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